数字宝宝六教案优质5篇

时间:2025-08-07 作者:Monody

通过制定教案,学生能够更轻松地掌握复杂的概念和技能,教师通过高质量的教案,可以有效促进学生的自主学习能力,以下是合同范文网小编精心为您推荐的数字宝宝六教案优质5篇,供大家参考。

数字宝宝六教案优质5篇

数字宝宝六教案篇1

一、活动目标:

1、认识数字“4”;在生活中创造性地发现“4”的存在。

2、了解“4”的组成,初步认识数字之间的关系。

3、培养幼儿对数字的兴趣。

二、活动准备:

1、数宝宝“4”。

2、苹果的大图片和小图片各四张。

3、香蕉的大图片和小图片各四张。

4、两个小兔头饰(小兔欢欢和小兔佳佳),各四张图片。

三、活动过程:

1、导入活动:老师告诉幼儿今天要认识一个数字宝宝。

2、情景表演:小兔欢欢和小兔佳佳帮妈妈买苹果,第一次买了四个苹果,欢欢拿了一个,佳佳拿了三个;第二次又买了四个苹果,欢欢拿了两个,佳佳拿了两个;第三次还是买了四个苹果,欢欢拿了三个,佳佳拿了一个。引出数字“4”。

3、让幼儿回忆故事中小兔欢欢和小兔佳佳每次买了几个苹果,并且每次每人拿了几个,加起来是几个。老师将图片分别贴在小兔欢欢和小兔佳佳的图片下方。

4、引导语:“兔妈妈说,佳佳、欢欢,家里的苹果已经有很多了,你们去买四只香蕉吧。小兔欢欢和小兔佳佳又来到了水果摊前,买了四只香蕉,怎么拿呢?”让幼儿给小兔欢欢和小兔佳佳出主意,看看他们可以有多少种拿法,并请幼儿将分出的香蕉图片分别贴在第四组小兔欢欢和小兔佳佳的图片下方。

5、幼儿的操作:

(1)说出我们身体上的“4”,例如两只眼睛加上两只耳朵是“4”,两只眼睛加上一个鼻子和一张嘴巴是“4”,两只手加上两只脚也等于“4”,还有我们的纽扣,我们的手指头都有很多的“4”。

(2)说出我们生活中的“4”,例如走四个台阶,其中包括一个台阶、两个台阶、三个台阶;桌子的.四个脚和四个边;四扇窗户;四个碗等等。

6、老师引导幼儿复习“4”的几种组成方法。

四、活动延伸:

1、户外活动:马兰花的游戏,即老师和孩子一起一边念歌谣“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,勤劳的人儿在说话,请你现在就开花……”一边走成一个圈,然后老师说,开4个花瓣的花,孩子们自由组合抱在一起,看看谁开的花的花瓣数量是对的。

2、可以进一步进行数字5的认识。

3、可以在日常生活和教学的自由活动、蒙氏活动中进行生活中的数字教育。

数字宝宝六教案篇2

设计意图:

?幼儿园指导纲要》中指出,我们应"引导幼儿结合和利用生活经验,感受科学给生活带来的便利,萌发对科学的兴趣"。在本节活动中,我通过生活经验引导幼儿了解"邻居",通过邻居引出相邻数。在解决问题的过程中,帮助幼儿用数学的思维理解10以内数的相邻数,发展幼儿思维能力。并鼓励幼儿参与活动,用游戏的形式表现自己的探索过程和探索结果,通过活动发展幼儿逻辑思维能力及语言表达能力,体验成功的喜悦。

活动目标:

1.让幼儿感知相邻数,知道找10以内数的相邻数的方法。

2.通过游戏活动能够找出10以内数的相邻数

3.培养幼儿对数学活动的兴趣,使幼儿在活动中感受成功的喜悦。

4.发展幼儿的观察力、空间想象能力。

5.了解数字在日常生活中的.应用,初步理解数字与人们生活的关系。

活动准备:

1.教具准备:1-10的数字卡片、ppt课件。

2.学具准备:装有1-10的数字卡片的纸箱。

活动过程:

一、谈话导入

1.在美丽的森林王国里,住着许多可爱的小动物,城里有一座漂亮的城堡,住着三个动物好朋友,你们猜一猜,它们会是谁呢?

2.(播放ppt)让我们一起来看一看它们到底是谁呢?

3.小朋友都知道它们是谁(小狗、小兔子和小猴子)也知道了小动物的邻居是谁了,那请你们找出你们自己的邻居是谁?

二、认识相邻数。

1.通过找小动物、小朋友的邻居,潜移默化尝试找"数字宝宝"的邻居。(出示ppt数字宝宝)

2.举例:找3、7的"邻居"。

通过举例让幼儿知道一个数的相邻数就是比它小1和大1的数。

3.唱《找朋友》儿歌,让幼儿找相邻数。

三、做游戏找"邻居"

1.游戏一:摸彩票找"邻居"其中一名幼儿在一个装有2-9的数字的箱子里摸,摸出一个数字卡片,并大声说出它的相邻数,正确的即可获奖。用不同方式继续找相邻数。

2.游戏二:填表格找"邻居"发给每位幼儿一张表册,请写出中间数字的"邻居"。

四、活动小结

今天我们帮数字宝宝找到了邻居,知道了什么是相邻数(就是比它大1和比它小1的数就是它的相邻数)。数字宝宝们非常开心,小朋友们开心吗?今天小朋友们表现的真棒!回家后考考自己的爸爸妈妈,看看他们知道相邻数吗?小朋友们再见!

活动反思:

由于游戏贯穿于整个教学活动,幼儿是整个活动的主体,调动了幼儿学习积极性,幼儿学习兴趣浓厚。通过观察幼游戏活动过程发现幼儿理解了相邻数的关系,幼儿在游戏中体验了合作的快乐,培养了幼儿的合作意识与合作能力。

数字宝宝六教案篇3

一、目标

1.认识数字6、7,知道它们能表示相应的数量。

2.能不受物体排列方式的影响,正确感知7以内的数量。

3.通过多种游戏,巩固对数字6、7的认识,体会数字的乐趣。

二、准备

1.大数卡1至7各一张。

2.挂图(草地上有6只鸡和条虫),一只小鸡和一条虫。

3.“数字宝宝回家”游戏道具(房子,实物卡片,数字等)。

三、过程

1.复习数字1~5。

老师:今天啊,老师请来了数字宝宝,小朋友看看都有谁啊?(教师逐一出示数卡)现在啊,老师来和你们做个游戏,请小朋友先把眼睛蒙起来。(拿走数字4,5)

老师:好,小朋友,现在看看,谁不见了啊?

2.认识数字6和7

⑴认识数字6

① 出示挂图。

老师:哦,原来啊数字宝宝4和5来到了草地上,看看草地边上有几只小鸡呀?我们一起来数一数。1、2、3、4、5、6,一共有6只小鸡。那一只小鸡吃一条虫子,草地上有几条虫子呢?恩,一共有6条虫。

老师:6只小鸡和6条虫子我们可以用数字几来表示啊?(一起说可以用6表示)

② 老师:6除了表示6只小鸡和6条虫子,还可以表示什么呀?小朋友动动你们的小脑筋,举手告诉老师。(幼儿自由回答,鼓励并表达回答正确的幼儿。)

⑵认识数字7

老师:老师刚刚啊收集了大家的魔力,现在要开始变魔术了,请小朋友们用手挡住自己的小眼睛,不许偷看哦!(老师在图上再添上一只小鸡和一条虫子)

老师:1、2、3,变。小朋友看看,现在草地上有几只小鸡?几条虫子啦?自己数在心里,等等告诉老师。一起说,有7只小鸡,7条虫子。

提问:7只小鸡和7条虫子可以用数字几来表示?一起说,可以用数字7来表示。

老师:我们一起用手来摆摆看数字7。

3.巩固对数字6、7的认识

老师:今天啊我们的数字宝玩的真开心,可是他们有点累了,想回家了。数字宝宝住在哪里呢?请小朋友来找找看呢!

游戏:数字宝宝回家

老师:小朋友走到房子面前,先用你的`小手数数看,有几个东西就把数字宝宝插在下面的格子里。

老师:我们来看看小朋友送的对不对呢?

老师:谢谢小朋友们送数字宝宝回家。小朋友们今天开心吗?(开心。)好,下次我们再请别的数字宝宝来做游戏吧。好,现在下课了!

数字宝宝六教案篇4

设计思路:

到了大班,幼儿越来越表现出对数字的兴趣,特别是这学期初,我们在班上区域墙壁上布置了一个大蜗牛时钟和日期表,孩子对此特别感兴趣,自由活动时总是成群的围在那拨弄一翻,孩子们边玩边说“现在几点了”“今天是几号”“这个月有几天”,因此我们决定把幼儿感兴趣的生成活动转化为预设主题活动。此次活动是一个整合性活动,把语言、音乐、数字、美术体育方面的知识有机的整合,也是幼儿表现已有的生活经验和学习新经验的过程的一个整合。

活动目标:

1、激发幼儿运用已有的数字经验进行游戏。

2、幼儿在制作时钟时,能创造性地表现自己对数字的认识和感受。

活动准备:

贴绒数字0——9,数字卡片一份,数字胸卡(人手一份)

实物时钟若干,制作时钟的操作材料(人手一份)

活动??

情景游戏:数字王国

1、幼儿向数字精灵介绍1—9的数字特征。

2、数字精灵讲述故事《骄傲的0》

① 讨论:数字“0”是大还是小。

② 小结:“0”代表的数字是没有,所以它单独的`时候就小,它和其它数字在一和的时候数量变大。

3、游戏:数字宝宝排队

活动二

1、谈话

师:这段时间,我们班开展了“生活中的数字”的主题活动,你们来告诉数字精灵,日常生活中,你在哪些东西上发现有数字。

2、表演歌曲《这是什么》

师:现在我们再来让数字精灵猜猜一个与数字有关的物体。(钟)

3、制作时钟

① 幼儿自由观察讨论时钟上的数字排列特点。

② 引导幼儿制作时钟和装饰时钟。

③ 和爸爸妈妈一起制作时钟。

④ 操作时钟,互相参观同伴的时钟。

活动三

户外游戏:数字宝宝找朋友

指导:

全体幼儿围成一个大圆圈听节奏或唱歌曲顺时针走或跑,当老师出示数字卡片时,按数字数量找朋友。

数字宝宝六教案篇5

活动目的:

1、复习8以内的数数,进一步培养幼儿对数数的兴趣;

2、培养幼儿的观察力、判断力和思维敏捷性;

3、能够将自己好的行为习惯传递给身边的人。

4、体验游戏的快乐。

活动准备:

8幅小兔拼图,1个大骰子(上面有3 - 8个圆点)、保龄球2组、统计表一个,磁性数卡(1 - 8)各一张。

活动过程:

1、拼图游戏:

幼儿每四人一组,根据每块拼图卡后的数找到底板上相应个数的几何图形框为好,拼出小兔图形;

2、教师引导幼儿观察小兔拼图,发现8只小兔的差异,按小兔的特征进行提问并引导幼儿技术(如:穿红衣的小兔有几只;不带蝴蝶结的小兔有几只),幼儿答对后,教师成幼儿将相应的数字卡片放在统计表内;

3、游戏:玩骰子

玩法:教师或幼儿滚骰子。当其停下以后,面上是几个点,幼儿与教师就做相应的几次动作(如面上是3个点,就拍三次手)

4、游戏:打保龄球

玩法:将全班幼儿分成两组进行比赛,每对幼儿的每个幼儿轮流打保龄球,其余幼儿点数或目测打中的个数,比一比谁打中的保龄球最多。

【活动反思】

整节教学活动环节的设计层层递进,由易到难,充分体现了以人为本的教学理念,以“数学活动生活化、游戏化”为主旨,结合幼儿的生活实践,将抽象的按规律排序具体化、生活化,从而帮助幼儿轻松的用所学的知识解决生活中遇到的数学问题。

在活动中还设置一些分难易层次不同的操作材料,以满足不同幼儿的需求,让每个幼儿体验到成功,孩子们在活动中参与的非常棒!